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别了,3DTouch?

地方 2020-06-06 00:117433国标麻将app

作为和iPhone6S同时推出的功能,3DTouch一直以来都是苹果和iPhone的招牌功能之一。而随着WWDC上新系统的发布,和新一代iPhone越来越多的爆料,已经有越来越多的声音表示:今年的苹果终于要对3DTouch下手了……

iOS13取消3DTouch?

并非「听风就是雨」

作为智能手机交互领域这些年最受人瞩目的创新之一,3DTouch在刚推出时一度被称之为「下一代触摸技术」,因为它在传统的屏幕操作逻辑之中又加入了「重按国标麻将」这个全新的操作维度,「peek」和「pop」两种全新操作结合苹果出色的软件生态,可以说在当时引起了巨大的轰动。

而随后第三应用的不断试配,3DTouch也变得越来越好用:

·在锁屏、通知菜单、聚焦搜索等页面无需进入应用就可以浏览信息详情;

·长按应用图标即可呼出快捷菜单进行操作;

·输入法重压国标麻将可以拖动光标;

·「吃鸡」等游戏里可以实现快捷操作;

·在一些绘图软件中还可以用过压感来调整笔触的粗细。

可以说3DTouch确实极大地方便了使用手机的体验,尤其是用微信或者是支付宝付钱的时候,3DTouch能够将你花钱的速度和感受提升非常多。

不过事情到了今年出现了一些变化。

《华尔街日报》今年一月就报道称iPhone将全线取消3DTouch功能;据MacRumors报道,巴克莱分析师团队在本月早期时候访问亚洲后,从苹果供应商出收集了一些信息,最终预测出2020年所有的iPhone或将淘汰3DTouch功能。

而今年的WWDC可以说是干货满满,然而无论是iOS13还是iPadOS都有意无意地忽视了一位重量级的角色,那就是3DTouch。

而在今年推出的iPhoneXR上,3DTouch也被替换成了以长按为主的HapticTouch,甚至在iOS13第一版测试当中,所有的iPhone都被取消了3DTouch。

为什么要取消3DTouch?

完全没达到苹果预期

相较于3DTouch,HapticTouch通过长按触发的体验毫无疑问是落后的:响应慢不说,重压「预览」和吃鸡「辅助」的操作也都不见了。事实上HapticTouch其实就是「长按国标麻将+震动反馈」,只是这几代的iPhone振动马达效果越来越好,所以感觉还不错,和3DTouch真正意义上的三维触控的效果还差得很远。

而之所以要取消掉3DTouch,我猜测其实还是和3DTouch没有达到苹果的与其有关系:

根据一些媒体的调查数据显示,3DTouch的用户使用率仅有3.78%,这显然称不上是优秀;

而第三方应用以及开发者的态度也非常冷淡:根据Amazon用户体验师JuanJ.Ramirez的测试数据显示,参与测试时的2020年的iPhoneXR现在看来就像是一个试验品,而根据降价之后一片「真香」的评论来看显然单摄、LCD屏幕、没有3DTouch的XR应该是不算失败的。

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